Создание красной, чёрной и рабочей отметки на поверхности
AutoCAD Civil 3D 2016
Для создания стиля метки в среде AutoCAD Civil 3D, содержащей красную, чёрную и рабочую отметку потребуется три поверхности. Предположим первая это проектная поверхность, вторая – фактическая, третья – поверхность TIN для объемов (т.е. разница между первой и второй).
После создания этих поверхностей приступаем к созданию стиля метки. На ленте, во вкладке Аннотации выбираем иконку «Добавить метки».
В появившемся окне выбираем Объект → Поверхность, Тип метки → Отметка в точке, Стиль метки отметки в точке → в выпадающем списке выбираем «Создать».
И начинаем компоновать собственный стиль метки.
Во вкладке «Информация» заполняем поля:
Имя → Наименование нашей метки, Описание → Пара фраз для чего и зачем мы создали метку, остальные поля нас мало интересуют.
Во вкладке «Информация» заполняем поля:
Имя → Наименование нашей метки, Описание → Пара фраз для чего и зачем мы создали метку, остальные поля нас мало интересуют.
Во вкладке «Общие» сформируем общие свойства нового стиля меток, проигнорировав, как и выше пока не актуальные поля:
Стиль текста → Задаётся стиль текстовой информации метки для всех текстовых компонентов, Слой → Задаётся свой слой для нашей метки.
Стиль текста → Задаётся стиль текстовой информации метки для всех текстовых компонентов, Слой → Задаётся свой слой для нашей метки.
В панели предварительного просмотра, в выпадающем списке выбираем «Стиль меток для высотных отметок поверхности». На этой панели будут отображаться в динамике все изменения, производимые над нашей меткой.
Во вкладке «Компоновка» соберём из текстовых компонентов общий вид нашей метки.
Во вкладке «Компоновка» соберём из текстовых компонентов общий вид нашей метки.
Первым делом создадим компонент «Текст» щёлкнув по иконке:
Затем в поле Содержимое → кликаем по иконке «многоточие». Теперь в редакторе содержимого текстового компонента выделив «мышкой» это самое содержимое удаляем кнопкой «Del». Далее в поле Свойства → выбираем Отметка поверхности и убедившись, что среди Модификаторов и их Значений всё нужное, кликаем по стрелке справа от поля Свойства.
Клик формирует новое содержимое текстового компонента. Таким образом создав первую отметку и вернувшись на вкладку «Компоновка» присвоим полям Имя → Красная, Текстовому цвету → красный цвет и поигравшись смещением по оси X и Y выберем расположение красной (проектной) отметки. Аналогичным образом создадим ещё два компонента, НО уже не «Текст», а «Текст ссылки».
Указав в качестве типа – Поверхность.
Единственно почему-то создать второй компонент «Текст ссылки» получается лишь, скопировав первый, но тем не менее в конце должно получиться нечто вроде:
Теперь нажав «ОК» и вернувшись в окно «Добавление меток» создадим стиль маркера. Самый простой вариант такой:
Жмём «ОК» и всё. Стиль нашей метки (Красная чёрная рабочая отметка) создан. Дабы не создавать этот стиль на каждом чертеже копируем его на исходный шаблон чертежа.
Теперь приступаем к расстановке нашей метки по поверхности. В окне «Добавление меток» жмём кнопку добавить и следуем алгоритму:
1) Нажимаем «Enter» и в появившемся окне выбираем проектную поверхность;
Теперь приступаем к расстановке нашей метки по поверхности. В окне «Добавление меток» жмём кнопку добавить и следуем алгоритму:
1) Нажимаем «Enter» и в появившемся окне выбираем проектную поверхность;
2) Нажимаем «ОК» и выбираем точку размещения метки;
3) Нажимаем «Enter» и в появившемся окне выбираем фактическую поверхность, жмём «OK»;
4) Нажимаем «Enter» и в появившемся окне выбираем разницу, жмём «OK»;
5) Расставляем метки по всей интересуемой зоне, либо закрыв все диалоговые окна тупо копируем первую метку.
В итоге получаем нечто подобное:
3) Нажимаем «Enter» и в появившемся окне выбираем фактическую поверхность, жмём «OK»;
4) Нажимаем «Enter» и в появившемся окне выбираем разницу, жмём «OK»;
5) Расставляем метки по всей интересуемой зоне, либо закрыв все диалоговые окна тупо копируем первую метку.
В итоге получаем нечто подобное:
Комментарии (0)
, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет. Будьте первым!